IT-Master
Programmation visuelle, Robotique
Intelligence artificielle et Apprentissage automatique
Création de jeux, de sites web
Design graphique, Design d'animation
8-10 ans
Durée : 9/18 mois
Un cours de 2 heures une fois par semaine
En présentiel à Genève / en ligne
En semaine et le week-end
D'autres cours qui plairont aux enfants âgés de 5 à 17 ans.
des enfants auront des carrières qui n’existent même pas encore.
et leurs compétences existantes, les connaissances informatiques seront précieuses pour leur futur emploi.
65%
Quel que soit le métier choisi par les enfants

Pourquoi

60
BRANCHES
20 000+

DES ENFANTS QUI ONT CHANGÉ LEUR VISION SUR LES GADGETS

200+
MEMBRES DE L'ÉQUIPE
83

PROGRAMMES PERSONNALISÉS BASÉS SUR LES NORMES INTERNATIONALES



Que va apprendre votre enfant ?
Créer des objets, des personnages, les animer dans des jeux
Programmation de jeux en 2D et 3D
Travailler dans des éditeurs graphiques

Présentation du projet et prise de parole en public
Communication efficace
Création de sites internet
sur la plateforme Tilda
Pensée analytique
Fixer des objectifs clairs et les atteindre

<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.

Programme d'études

18 mois

de cours basés sur la pratique

6 modules

72 leçons

+ portfolio avec des projets

Niveau 1

12 leçons basées sur la pratique

Scratch - c'est un outil de programmation visuelle qui permet la création de jeux et d'animations. Dans ce cours, les enfants développeront leur créativité et leur logique.

Après ce module, les enfants sauront :

  • Les bases de la programmation (variables, boucles, séquences logiques)
  • Créer des jeux personnalisés avec Scratch
  • Créer des personnages avec Scratch
  • Soft Skills : prise de parole en public, présentation de projet

Niveau 2

<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.<WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW. <WE CREATE>/EDUCATE/(INSPIRE)NOW.
Prix

12 leçons
36 leçons
{WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT>
1 800 FR
4 leçons
50 FR/ cours de 2 heures
675 FR
62,5 FR / cours de 2 heures
56 FR/ cours de 2 heures
250 FR
RECOMMANDÉ
Av. des Morgines 12, 1213 Lancy
750 FR
2 250 FR
-10%
-20%
12 leçons
36 leçons
{WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT> {WE GENERATE EXPERIENCE}*<EXPLORE+INVENT>
935 FR
4 leçons
38 FR/ cours de 2 heures
350 FR
48 FR/ cours de 2 heures
43 FR/ cours de 2 heures
130 FR
RECOMMANDÉ
Contactez-nous au +41 78 308 98 15
CV de l'étudiant
Mark Karpov
Les compétences de base
Diplômé du Master Informatique
  • Création de jeux 3D
  • Animations et création de personnages
  • Contrôler les robots via le code
  • Conception et création de site internet
  • Création de modèle
  • Création d'illustrations vectorielles
Compétences générales :
  • Pensée algorithmique
  • Art oratoire
  • La créativité
  • Compétences en communication
Comment se déroulent les études
Présentations de projets et certificats après chaque module
Salle de classe moderne équipée de technologies innovantes
Des tuteurs entièrement formés avec des connaissances approfondies en informatique
Récupération gratuite du cours manqué
Compte étudiant personnel à disposition des parents, avec planning accessible
Un professeur et un assistant pour chaque classe

Tous les supports sont disponibles, y compris le suivi des performances académiques et la discussion avec les enseignants et les camarades de classe.
Pratiques éducatives internationales
Les cours ont lieu une fois par semaine et durent 2 heures chacun.
Un portefeuille de projets prêts et un diplôme à la fin du cours
Contactez-nous au +41 78 308 98 15
Projets

Voir comment se déroulent les cours et les présentations de projets



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